60,000 kilometer!
Een wereld in Minecraft is het denkbeeldige landschap dat spelers verkennen en waarin ze bouwen in Minecraft, een computerspel van Mojang Studios. Het spel bouwt de wereld op uit kubusvormige blokken en rekent elk blok als 1 meter breed. Anno 2026 is een wereld in de Java Edition van het spel 59.999.968 blokken breed, ongeveer 60.000 kilometer.
Minecraft meet de wereld in blokken en rekent elk blok als 1 meter per zijde. Het statistiekenscherm van het spel, dat bijhoudt hoe ver een speler heeft gelopen, telt voor elk blok dat de speler aflegt 100 centimeter op en toont de totalen in meters of kilometers.
Een wereld is vierkant. In de Java Edition ligt een grens, de wereldgrens genoemd, in elk van de vier richtingen 29.999.984 blokken van het midden, dus de wereld is 59.999.968 blokken breed. De code van het spel legt ook een harde limiet vast, 16 blokken voorbij de grens, op 30 miljoen blokken van het midden.
Het hoofdgedeelte van een wereld, de Bovenwereld genoemd, is van de laagste tot de hoogste laag 384 blokken hoog. De wereld is verdeeld in gebieden die chunks heten, elk 16 blokken bij 16 blokken, dus een wereld is ongeveer 3,75 miljoen chunks breed.
De rand van een wereld in Minecraft is verschoven doordat het spel veranderde. In versies uit 2010 tot en met Beta 1.7.3, uitgebracht in juli 2011, liet de code van het spel de wereld eindigen op 32 miljoen blokken van het midden. Daardoor was een wereld 64 miljoen blokken breed, oftewel 64.000 kilometer.
Beta 1.8, uitgebracht in september 2011, verplaatste de limiet naar binnen, naar 30 miljoen blokken, en die staat er in 2026 nog steeds. De wereldgrens werd in september 2014 toegevoegd in Java Edition 1.8. Een wereld is nu dus ongeveer 4.000 kilometer smaller dan een wereld in die eerste versies.